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[Unity3D] UI Text Blink 구현(텍스트 깜빡임 구현)

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유니티3D에서 텍스트를 무한정 깜빡이는 효과를 적용해보겠습니다.



Hierarchy > UI > Text 순으로 텍스트를 생성해줍니다.


Text에 원하는 문구를 작성하고 Horizontal Overflow와 Vertical Overflow 값을 모두 Overflow로 바꿔줍니다.


[사진 1] 텍스트 입력 및 값 변경


[사진 2]처럼 Add Component로 C#을 생성해줍니다.

[사진 2] C# Script 생성


그 후 아래 코드를 작성합니다.



유니티 프로그램의 재생을 눌러 확인해줍니다.


적용 화면
[영상 1] 적용된 화면 영상

완성입니다.


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